Зачем играть в Hard Reset? Вопрос на самом деле простой — из большой любви к тупым, прямо скажем, шутерам, конечно. Ну, знаете, где кроме взрывов и пальбы нет вообще ничего, но взрывать и палить очень весело. Игра вышла пять лет ...
Читать далее »Две с половиной игры про одно. Обзор Fire Emblem Fates
Fire Emblem в прошлом — сложная и увлекательная тактическая ролевая игра, один из самых узнаваемых сериалов Nintendo. На 3DS серия в каком-то смысле обрела второе дыхание: Fire Emblem Awakening не такая сложная, зато гораздо более долгая и уделяет много внимания ...
Читать далее »Игра, в которой нет игры. Обзор 35MM
Чудными путями идет эволюция видеоигр. Казалось бы, еще вчера аудитория с трудом привыкала к играм без геймплея, так называемым «симуляторам ходьбы». Ничего лишнего: никаких требований к мастерству игрока, никакого изучения механик и принципов. Води персонажа туда-сюда, читай записки, слушай монологи-диалоги. ...
Читать далее »Женские проблемы. Обзор Shadwen
От яркой сказки — в темное средневековье. Такой отчаянный «прыжок веры» совершила финская студия Frozenbyte: в прошлом году она доделала трилогию Trine и спустя всего десять месяцев выпустила новую игру. Shadwen темна, жестока и кровава, она будто мстит всем тем, ...
Читать далее »Вашингтонский обком. Обзор Hearts of Iron IV
«Граф Цепеллин» не взорвался в клочья, век дирижаблей продолжается. Лейба Давидович Троцкий забил ледорубом убийцу из НКВД. На выборах в США победил «Серебряный легион Америки», и в стране разразилась гражданская война. Пиво «Фронтовое» в пабах Лондона и Бирмингема всего по ...
Читать далее »Королей на плаху! Обзор дополнения XCOM 2: Alien Hunters
Реинкарнированная XCOM и ее продолжение таковы, что преданные фанаты прошлых частей неизменно оставались недовольны снисходительным отношением к игроку. Естественно, после Terror from the Deep и сама Enemy Unknown, и недавняя вторая часть покажутся прогулкой по скверу летним вечером. Вот и ...
Читать далее »Только попробуй споткнуться! Обзор SpeedRunners
Четыре игрока, одна карта, бег с препятствиями… Дальше объяснять некогда — пора бежать! После трех лет «раннего доступа», с армией игроков за спиной, авторы SpeedRunners решили, что их проект наконец-то готов. Идея проста: беги вперед, обгоняй других. Беги быстро — ...
Читать далее »Муки и горе у соленого моря. Обзор Salt and Sanctuary
Вы играли в Dark Souls? Семейная пара разработчиков из Ska Studios играла, и усваивать это приходится на каждом шагу. Нехитрые параллели между играми начинаются с обучающего уровня с серьезным боссом в финале и не заканчиваются никогда. Подсказки-послания на полу, святилища ...
Читать далее »Занавес. Обзор «Ведьмак 3: Кровь и вино»
Пока вы читаете эти строки, CD Projekt RED уже вовсю работают над Cyberpunk 2077. Другой мир, другой жанр. Новые горизонты. Для них это смена эпохи. Что-то кончается, что-то начинается. Страшно признавать, но история Геральта из Ривии закончилась. Совсем. Разработчики проводили ...
Читать далее »Приветик. Обзор Overwatch
С год назад, когда Overwatch едва анонсировали, у нее уже было сообщество, о каком не мечтали ни Rainbow Six: Siege, ни даже Splatoon. Косплееры косплеили, художники худели, интернет передавал по кругу смешные картинки про Синдзи Икари, который подсел на гормоны ...
Читать далее »